A axencia

Traballando para marcas con moito que contar desde os primeiros días.

Fandom é unha axencia especializada en xerar contidos de marca con técnicas de vangarda da industria do entretemento, coma as narracións transmedia ou a gamificación. Ideamos e desenvolvemos potentes narrativas de marca e trasladámoas a accións de deseño, publicidade, prensa, eventos e social media e en calquera outro medio, plataforma ou soporte.



Donde estamos Agencia Fandom

Fandom: Contamos historias, construímos marcas

Se a túa marca ten algo que contar, Fandom acompañarache para que esa historia cobre forma con palabras, imaxes e, sobre todo, ideas. Entendemos o branding, e a comunicación empresarial en xeral, como un proceso que vai alén dunha relación comercial entre unha compañía e os seus clientes. Aspiramos a conectar persoas a través de historias e experiencias.

Propoñemos un novo tipo de axencia paara unha nova relación comercial e unha nova forma de entender os negocios

Desde o noso logotipo ata as nosas conversas, pasando pola nosa imaxe, as nosas campañas e a nosa forma de entender a comunicación, a cultura popular forma parte do ADN de Fandom. Existen innumerables grandes historias, compartidas por millóns de persoas ao longo e ancho do mundo que espertan profundas paixóns. Pensamos que non aprobeitar ese potencial para a comunicación empresarial, e especialmente para accións de branded contant, é un gran desaproveitamento.

Marcas que xa saben o que é O Fandom Business

En Fandom traballamos con marcas de todo tipo, de tódolos sectores e tamaños e para proxectos convencionais e outros… outros definitivamente non tan convencionais. En calquera caso, o noso método e filosofía foron as chaves dunha relación cliente-axencia eficaz e existosa.

Valores

Fandom é unha empresa que desde as súas orixes aposta por novos modelos de negocio, novas formas de organización empresarial (estruturas de cristal, proporcionalidade en soldos de dirección e traballadores, flexibilidade e incentivos creativos) e pola innovación constante. E facémolo así por convencemento e porque, ao igual que sucede na ficción, cremos que no tempo os bos sempre gañan. Por iso temos unha serie de valores irrenunciables, que defendemos en cada traballo e que proxectamos en cada unha das marcas coas que colaboramos.

Os 21 valores do Fandom Business

En Fandom non confiamos no poder do lado escuro, non nos gusta o prezo do poder nin as súas cicatrices, non queremos ser simples mercenarios (excepto se é en plan Stallone ou Statham) e aspiramos a dalo todo en cada proxecto ao igual que Nicolas Cage en cada un dos seus papeis.

1# PARADIGMA BRANDO

Se non tratas coa suficiente consideración aos teus seguidores, probablemente a súa resposta cando lles chames sexa parecida a de Vito Corleone: “Pides sen ningún respecto, non coma un amigo. Nin tan sequera chámasme padriño”. Para Fandom, respecto é unha palabra importante.

2# REGRA DE NED STARK

Actuar sempre dacordo coa túa moral sen importar que isto poda supoñer consecuencias negativas (aínda que esperemos que menos malas que as de Ned Stark).

3# AXIOMA DE PETER PARKER

Todo poder supón unha grande responsabilidade. Canta máis confianza deposita unha empresa en nós, máis responsables nos sentimos para mimar e coidar algo tan fundamental para calquera compañía como é a súa marca.

4# CONSTANTE DE SAM

A lealdade é fundamental para Fandom. A base de traballo e confianza aspiramos a establecer relacións empresariais fundamentadas na lealdade.

5# CERTEZA DE ANAKIN

A longo prazo sempre merece a pena ir cos bos. Non importa o sedutor que resulte o lado escuro a curto prazo, no tempo case sempre ten máis forza o camiño do ben.

6# COROLARIO DE REYNOLDS Á CERTEZA DE ANAKIN

Mesmo na derrota, é moito máis reconfortante vivir dacordo cos teus principios e crenzas que traizoalos para gañar batallas intrascendentes.

7# LECCIÓN DE YAMCHA

Aproveita os teus cinco minutos de gloria para perdurar e ser recordado. se non aproveitas o momento, pode que ninguén se lembre de ti no futuro.

8# RISCO DE WALTER BISHOP

Sé extremadamente precavido coa túa proposta e, sobre todo, cos teus actos, xa que podes alterar irreversiblemente o futuro. E aquí non hai calvos que che salven…

9# PARADOXA DO 815 OCEANIC

A medida que profundices en máis historias de máis personaxes, gostarás moito máis a menos xente.

10# SILOXISMO DE SKYNET

A automatización de procesos e confiar exclusivamente na intelixencia artificial fará que a resposta aos problemas sexa sempre mecánica e que non haxa vida máis alá dese algoritmo.

11# POSTULADO AO SILOXISMO DE SKYNET

Cando as máquinas teñen o control e so atopas respostas mecánicas insuficientes a un problema, a solución deberá ser tan contundente e imaxinativa como androides viaxando polo tempo.

12# FALACIA DE FRANK UNDERWOOD

Antepoñer a fin aos medios pode supoñer un éxito en termos absolutos. A conquista dos obxectivos debe ser avaliada tendo en conta as perdas sufridas no proceso.

13# LEGADO DE NICOLAS CAGE

No dilema entre quedarse curto ou dalo todo, sempre existirá quen agradeza que actúes coma se o mañán non existise e mostre o que da de si o camiño do exceso.

14# VANTAXE DE BATMAN

Coñecer e empregar os últimos avances tecnolóxicos proporciónache unha vantaxe competitiva máis que notable.

15# MATIZACIÓN DE STARK Á VANTAXE DE BATMAN

Se empregas a tecnoloxía non como algo exclusivo e escuro, se non como algo divertido e eficaz, o teu nivel de molonidade aumentará ata cotas épicas.

16# DEMOSTRACIÓN DE YODA

Non te fíes das apariciencias: Unha verruga verde con bastón pode curtirche as costas. En ocasións hai moito potencial escondido detrás dunha mala imaxe.

17# DILEMA DE ARIEL

Revisa ben todos os pactos e alianzas que establezas. Unha cláusula abusiva pode dar ao traste con todos os teus plans..

18# PROCESO DE WALTER WHITE

En ocasións un cambio de imaxe é o primeiro paso para un cambio de actitude.

19# LEI DAS TARTARUGAS NINJA

Se xuntas cousas que molan (como mutantes, artes marciais, renacemento italiano, pizzas…) o resultado so pode ser exitoso.

20# PREMISA DE SAM SPADE

Ás veces o teu cliente non conta todo o que precisas saber.

21# ENSINANZA DE FINN (“O HUMANO”) MERTENS

Toda situación mellora cunha canción pegadiza.

Identidad de marca. Agencia Fandom

Trabajamos para el bien, pero…

Los socios y trabajadores de Fandom guardamos un oscuro secreto: todos hemos pactado que, cuando las estrellas estén de nuevo en posición y Cthulhu escape de su sello en la ciudad sumergida de R’lyeh, nos pondremos a su servicio. No obstante, mientras aguardamos el día en el que tengamos que hacerle el brandbook a Cthulhu, preferimos hacer el bien.